Archive for 12月, 2005

大晦日です


年末に見つけた面白画像サイトから拾った画像

や~今年も一年お疲れ様でした!! 

一個前の記事ではいろいろとグダグダ書きましたが、公私とも僕の周りでは
大きな事故やトラブルもなく、健康に一年過ごせたことをうれしく思ってます。

あと3時間ほどで新年を迎えます。今年はカウントダウン会場をはしご
したりということもなく、穏やかな年の瀬をゆっくりと過ごしているわけです。
まぁ30分後には友達が迎えに来て、忘/新年会につれてかれますが・・・

watarumbleに訪れてくれている皆様に向けて改めて、
今年一年どうもありがとうございました。来年も素敵な音楽を届けられるように
切磋琢磨して行きたいと思います。この画像のように、本能に忠実に楽器を
取り組んでいくつもりです。・・・つーか超いい写真だよねこれ。

それでは、みなさん良いお年を~

(新年commennt募集中)

Higher Ground


うーん

目の前の階段をとりあえず登ってきたらもう下がよく見えない。

障害があればかわして、同じ目的地を目指す人がいたら一緒に登る。

そういうふうにしてやってきた。

すると、ある時から次の階がみえなくなってしまった。

今年は勝手が違ったので、色々と立ち往生したりまわり道をたくさんしてみた。

右往左往。そうしていくうちに、自分の目的地が霞んできてしまった。

えーここドコ?って感じになって、途方にくれた。

とりあえず初めての体験でこまった。

・・・生きていると、つくづく何かを得ては、何かを失うことの繰り返しばかりである。

それを怖がって振り返ってばかりいると、自分の歩みが止まってしまう。

経験ばかりがどんどんかさんできて、頭が重たくなっていく。

そんなときほど、時間は加速していくばかりで

おきざりにされてしまった自分は

立ち止まって確認。

・・・そうやって気付けばあと数日で2005年が終わるのだ。

夢追い人は旅路の果てで いったい何を手にするのだろう

ウソや矛盾を両手にかかえ 「それも人だよ」と悟れるの   Mr Children

かつて聴いた重たい歌の一節が、胸にずんと刺さったままの年末。

・・・

バカヤローコノヤロー!!

しっかりおとしまえつけて来年は好スタートをきる!!

つ、つかれた…


イヴの夜は渋谷PLUGのイベント、スーパー・ブリトーに出演
ダンサーチーム、STAX GROOVEの方々達とステージで共演しました

本番前の楽屋にて類家くんにトランペットを教わるMaru(VO)を激写

きよしこの夜


今日はクラシックギタリスト木村大くんのサポートで一曲参加しました。

月に数回行われているというめざましテレビ企画のイベントでした。

もしかしたら明日ちょこっと映るかも…?

メリクリメリクリ

MHP

・・・はまってしまった。

久し振りにはまってしまったのは、ゲーム『MONSTER HUNTER』だ。

プレイステーション2のオンラインアクションゲームとして
大ヒットしたというこのゲームのポータブル版が出たので、早速ゲットした。
友達の家でさわったときに嫌な予感はしていたものの、やはりはまってしまった。

・・・設定は大昔のお話。狩りをして生活をする主人公は、森や丘に赴いては
恐竜をズバズバやっつける。そしてその皮や肉を剥いで、食料や防具に加工したり。
岩盤から鉄鉱石などを採掘しては、より頑強な剣や槍などを街の職人に作らせ、
植物の実や虫などを採取しては、そこから薬などを調合して、また恐竜に
挑んでいくというアクションゲームだ。

この説明では、なんとなく普通のアドベンチャーのようだけど
『MONSTER HUNTER』にはプレイヤーの心を鷲づかみにするような
隠し味が、さまざまな部分で効いているのである。

まず、主人公は腹が減る。
時間とともに腹が減って、どんどんスタミナが削られていくのだ。
そんなときは恐竜から剥いだ肉を焼いて食料にする。以前にこのブログでも
紹介した「あの肉」を火にくべるのだが、これがうまく焼けないと生焼けになったり、
こげてしまったりもする。いい具合で焼けると「上手に焼けました~」という
天の声とともに「あの肉」が出来上がる。

次に、主人公は非力である。
どれだけたくさんの恐竜を退治したとしても、主人公は強くならない。
ドラクエなど多くのゲームは、経験とともに主人公が鬼のように成長していく
設定が多いけれど、このゲームは非力なまま。より頑強な武器や防具を造っては
武装したり、爆弾や落とし穴などの様々なアイテムを駆使したり、知恵を絞らなければ
人間一人で巨大なモンスターを倒すことはできないのだ。

 ゲームは現実逃避である。エンターテインメントは全て現実逃避的とも
いえるけれど、要は「いかにその世界観に没頭できるか」がクオリティとなる。
ハリウッド映画のごとく、完全無欠のヒーローになるゲームは世の中にたくさんある。
しかしこのゲームのように人間味のあふれるキャラクター設定や、リアリティを
感じさせる背景がスパイスになることで、よりプレイヤーの共感を駆り立て
ゲームの世界観にどんどんと引き寄せていくのだ。

まんまと『MONSTER HUNTER』にはまった渉。こんなにはまったゲームは
『FINAL FANTASY8』 以来・・・・しかしもうすでに行き詰まっている。

飛竜のコイツが強くて倒せない・・・。

だから今度『MONSTER HUNTER』のスペシャリストを自称する玉手ゆういち
オンラインで協力してもらって倒してもらう予定・・・たま、あとはよろしく!!

☆ミ

最近、流れ星をよくみかけるのだ。

昨日の帰りにみたのは、赤くて長い尻尾をもつ流れ星だった。
友達にその話をふったところ、流れ星の目撃談をまわりで
多く聞くという。どうやら俺だけではないらしい。

今夜も期待を寄せて夜空を見上げてみたが、遭遇できず。

かわりにまばゆい月を発見したので写真をとってみました。

携帯でも以外に写るもんですね-

☆ミ

(>_<)

ガタン!

…机の上にあったコーヒーカップが倒れた。もちろん中身入り。

急いで譜面やらモバイル機器やらを救出したのは今朝の話だ。
とりあえず何事もセーフだと思ってましたが、大問題発生…。

俺の自作PCのキーボードがやられたくさい。ほとんど半数以上の
キーが違う文字を出力するのだ。つまり何も打てないのだ(>_<)
木でできているから水分を吸ったらしい…きゃー泣きそう…

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